2021 oli merkittävän edistymisen vuosi – seuraava kasvuvaihe on alkanut.

Tero Virtala, Remedyn toimitusjohtaja

Vuosi 2021 oli Remedylle vahva. Tuloskehityksemme oli erinomaista, kasvatimme liikevaihtoamme ja kannattavuutemme oli vahvaa. Toteutimme myös useita kehityshankkeita, jotka tukevat kunnianhimoisia pitkän aikavälin kasvusuunnitelmiamme.

Yksi tärkeimmistä tavoitteistamme viime vuosien aikana on ollut päästä tilanteeseen, jossa pystymme ennustettavasti kehittämään samanaikaisesti useaa korkealaatuista peliä sekä julkaisemaan pelejä menestyksekkäästi ja säännöllisesti. Vuonna 2021 saavutimme tuon tilanteen.

Yksinpelattava tarinamoodimme julkaistiin osana Smilegaten Crossfire HD:tä Kiinassa. Alan Wake palasi markkinoille, kun Alan Wake Remastered julkaistiin lokakuussa. Molemmat pelit saivat hyvän vastaanoton pelaajilta omilla markkinoillaan. The Game Awards -palkintogaalassa, joka on katsojamäärällä mitattuna alan suurin vuotuinen tapahtuma, kerroimme, että Alan Wake 2 on tekeillä ja julkaisukumppanimme Epic Games Publishing julkaisee sen vuonna 2023.

Controlista on kehittynyt upea ja tunnettu  pelibrändi, jolla on suuri ja kasvava pelaajakunta.  Olemme jatkaneet Controlin tukea, ja nyt laajennamme peliperhettä kahdella uudella pelillä, joiden koodinimet ovat Condor ja Heron. Controlin maailmaan sijoittuvan, yhteistyössä moninpelinä pelattavan Condorin osalta allekirjoitimme yhteisjulkaisu- ja kehityssopimuksen pitkäaikaisen kumppanimme 505 Gamesin kanssa, ja sovimme myös Heronia koskevan yhteistyön ehdoista.

Condorin lisäksi koodinimi Vanguard pyrkii luomaan pitkäkestoisen, palvelumallisen, yhteistyössä moninpelinä pelattavan pelin, joka rakentuu Remedyn tavaramerkkeinä tunnetuille immersiiviselle maailmanrakentamiselle, taidokkaalle kerronnalle ja toimintapelikokemukselle. Allekirjoitimme maailmanlaajuisen kehitys-, lisenssi- ja jakelusopimuksen Vanguardista Tencentin kanssa. Saimme näin merkittävän kumppanin ja tukea, jonka avulla voimme luoda erinomaisen pelin ja kasvattaa kolmannen vahvan peliperheen.

Kaiken kaikkiaan edistimme pitkän aikavälin kasvusuunnitelmiamme merkittävästi vuonna 2021. Meillä on nyt kolme Remedyn omistamaa pelibrändiä, jotka laajentuvat uusilla peleillä maailmanluokan kumppanien kanssa. Tarinakeskeisten yksinpelattavien pelien lisäksi tavoitteemme luoda pitkäkestoisempia pelejä on toteutumassa kahden palvelumallisen moninpelin muodossa, koodinimiltään Condor ja Vanguard. Uudet sopimukset, jotka 2021 julkistimme näistä kahdesta pelistä yhdessä 505 Gamesin ja Tencentin kanssa, ovat konkreettisia askeleita kohti roolia pelijulkaisijana ja luovat meille vahvempaa asemaa arvoketjussa.

Kaikkien näiden upeiden saavutusten lisäksi olemme erittäin tyytyväisiä vuoden 2021 aikana toteutettuihin liiketoiminnan kehityshankkeisiin. Näistä hankkeista on jo ollut hyötyä, mutta ennen kaikkea ne tarjoavat erittäin tukevan pohjan vielä vahvemmalle menestykselle tulevina vuosina. Kehitimme monin merkittävin tavoin omaa Northlight-teknologiaamme, mikä hyödyttää tulevia pelejämme ja pelitiimejämme. Olemme parantaneet työskentelytapojamme peliprojekteissa sekä yhteistyön tapoja pelitiimien ja Northlight-tiimin välillä. Olemme muodostaneet uusia ulkoisia kehityskumppanuuksia sekä kehittäneet tapojamme toimia näiden kumppanien kanssa. Olemme jatkaneet menestyksekkäästi rekrytointeja ja henkilöstöön liittyviä kehitystoimia sekä vahvistaneet pelitiimejämme. Käynnistimme valmistelut Remedy-studion avaamiseksi Tukholmassa antaaksemme näille toimille lisävauhtia. Kaiken kaikkiaan näkyvyys tuleviin peleihin on erinomainen ja kyvykkyytemme toteuttaa suunnitelmamme on vahvempi kuin koskaan aiemmin.

Olemme nyt käynnistäneet seuraavan vaiheen kasvusuunnitelmissamme. Meillä on useita pelejä kehitteillä maailmanluokan kumppaneiden kanssa, ja pitkän aikavälin kehitysmaksuista on sovittu. Ne muodostavat vahvan, kasvavan ja ennustettavan pohjan liikevaihdollemme useiksi vuosiksi. Meillä on myös jo markkinoilla neljä peliä, jotka luovat mahdollisuuksia pitkäkestoisille rojaltituotoille. Nyt kehitteillä olevista peleistä nähdään merkittäviä pelijulkaisuja vuosien 2023 ja 2025 välillä, mikä laajentaa julkaistujen pelien tarjoamaamme ja kasvattaa rojaltituottoja. Pelimyyntiä ja rojaltituottoa minkä tahansa yksittäisen pelin kohdalla on vaikea ennustaa, mutta jokaisella pelillä on potentiaalia menestyä merkittävästi.  Tämä veisi liikevaihtomme ja liikevoittomme kasvun aivan uudelle tasolle.

Edessämme on suuria mahdollisuuksia, tiedämme mitä tehdä ja voimme tehdä sen vahvempina kuin koskaan. Lähdemme erittäin innokkaina ja päättäväisinä tekemään näistä mahdollisuuksista totta.