Remedy Entertainment Oyj | Pörssitiedote | 31.10.2023 kello 09.00

Remedy Entertainment Oyj:n liiketoimintakatsaus tammi–syyskuu 2023

Menestyksekäs vastaanotto Alan Wake 2:n julkaisulle – luo perustaa tulevaisuudelle

Kannattavuutta heikensi suurempi omien investointien osuus peliprojekteihin

Liiketoimintakatsaus on tilintarkastamaton. Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu.

Heinä–syyskuun 2023 pääkohdat

•          Liikevaihto laski 1,1 prosenttia 7,8 (7,9) miljoonaan euroon.

•          Käyttökate (EBITDA) laski -4,2 (-2,4) miljoonaan euroon.

•          Liikevoitto (EBIT) oli -5,5 (-3,0) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -70,0 (-38,4) prosenttia liikevaihdosta.

•          Liiketoiminnan kassavirta oli -5,1 (4,7) miljoonaa euroa.

•          Syyskuussa Remedyn hallitus päätti uudesta optio-ohjelmasta 2023.

•          Alan Wake 2 -peliä viimeisteltiin julkaistavaksi 27.10.2023.

•          Alan Wake 2 Dark Place pelitraileri julkistettiin elokuussa Gamescom -tapahtumassa ja Alan Wake 2 tiedotustilaisuus ja eksklusiivinen hands-on demosessio järjestettiin valituille kansainvälisille median edustajille ja vaikuttajille syyskuussa.

Tammi–syyskuun 2023 pääkohdat

•          Liikevaihto laski 21,1 prosenttia ja oli 23,6 (30,0) miljoonaa euroa.

•          Käyttökate (EBITDA) oli -13,1 (-0,9) miljoonaa euroa.

•          Liikevoitto (EBIT) oli -15,9 (-2,7) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -67,1 (-9,0) prosenttia liikevaihdosta.

•          Liiketoiminnan kassavirta oli -16,1 (14,9) miljoonaa euroa

Keskeiset tunnusluvut

MEUR, IFRS, konserni, tilintarkastamaton

7–9/2023

7–9/2022

1–9/2023

1–9/2022

1–12/2022

Liikevaihto

7,8

7,9

23,6

30,0

43,6

Liikevaihdon kasvu, %

-1,1%

6,8 %

-21,1 %

20,2 %

-2,5 %

Käyttökate (EBITDA)

-4,2

-2,4

-13,1

-0,9

1,9

Liikevoitto (EBIT)

-5,5

-3,0

-15,9

-2,7

-0,6

Liikevoitto liikevaihdosta, %

-70,0 %

-38,4 %

-67,1 %

-9,0 %

-1,3 %

Katsauskauden tulos

-4,4

-2,6

-12,7

-3,2

-1,7

Katsauskauden tulos liikevaihdosta, %

-56,3 %

-33,5 %

-53,8 %

-10,7 %

-4,0 %

Taseen loppusumma

89,0

98,9

89,0

98,9

99,6

Liiketoiminnan kassavirta

-5,1

4,7

-16,1

14,9

11,1

Nettokassa

23,8

56,1

23,8

56,1

49,9

Kassa

21,7

56,5

21,7

56,5

49,0

Nettovelkaantumisaste, %

-31,0 %

-65,3 %

-31,0 %

-65,3 %

-56,4 %

Omavaraisuusaste, %

86,4 %

86,9 %

86,4 %

86,9 %

88,8 %

Investoinnit

2,0

2,8

6,6

8,1

10,6

Henkilöstön lukumäärä keskimäärin kauden aikana

338

316

333

302

307

Henkilöstön lukumäärä kauden lopussa

348

330

348

330

334

Osakekohtainen tulos, €

-0,33

-0,20

-0,94

-0,24

-0,13

Osakekohtainen tulos, € (huomioiden laimentuminen)

-0,32

-0,19

-0,91

-0,23

-0,13

Osakkeiden lukumäärä kauden lopussa

13 490 151

13 448 600

13 490 151

13 448 600

13 448 600

 

Toimitusjohtaja Tero Virtalan kommentit

Alan Wake 2 julkaistiin 27.10.2023 ja Alan Wake on nyt virallisesti palannut. Fanit, Remedyläiset ja partnerimme Epicillä ovat innolla odottaneet, että tämä meille erityinen projekti näkee päivänvalon. Kriitikoiden vastaanotto on ollut upea. Alan Wake 2 sai kiitosta kiehtovasta tarinankerronnastaan, monivivahteisesta tunnelmastaan, upeasta visuaalisuudestaan, sekä vaikuttavista teknisistä ja taiteellisista saavutuksistaan. Alan Wake 2 on erottuva ja ainutlaatuinen lisäys selviytymiskauhu -genreen ja olemme seuranneet pelin saamaa vastaanottoa kiitollisina ja nöyrinä. Koska peli julkaistiin vain neljä päivää sitten, on sen kaupallisesta menestyksestä vielä liian aikaista vetää johtopäätöksiä. On kuitenkin selvää, että fanit ja kriitikot ovat arvostaneet peliä, mikä antaa vahvan lähtökohdan hyvälle pitkän aikavälin myynnille.

Vuoden 2023 kolmannen vuosineljänneksen liikevaihto oli vertailukauden tasolla. Kehitysmaksut olivat jonkin verran matalammalla tasolla, mikä johtui lähinnä Alan Wake 2:n matalammista kehitysmaksuista projektin lähestyessä julkaisuaan. Rojaltit kasvoivat vertailukauteen nähden, mitä selitti Alan Wake Remastered, jonka kehitys- ja markkinointi-investoinnit tulivat katetuiksi vuosineljänneksen aikana.

Liiketappiomme oli merkittävästi vertailukautta korkeampi. Aiemmin kommunikoidun mukaisesti olemme investoineet huomattavasti enemmän käynnissä oleviin peliprojekteihin kuin koskaan aikaisemmin. Lyhyellä tähtäimellä tästä seuraa negatiivinen vaikutus liikevaihtoon, kannattavuuteen ja kassaan.

Control 2 jatkaa proof-of-concept -vaiheessa. Suunnitelmat tätä jatko-osaa varten ovat kunnianhimoisia, ja olemme nähneet hyvää edistystä sekä pelin suunnittelussa että sen tämänhetkisessä kehitysversiossa. Tulemme pitämään projektin nykyisessä kehitysvaiheessa vielä muutaman vuosineljänneksen ajan. Keskitymme todistamaan pelin keskeisten elementtien toimivuuden, ennen kuin lähdemme viemään projektia seuraavaan kehitysvaiheeseen ja kasvattamaan tiimiä.

Yhteistyömoninpeli Condor on edennyt proof-of-concept -vaiheesta production readiness -vaiheeseen. Olemme saaneet arvokkaita oppeja palvelumallisten pelien kehittämisestä ja olemmekin nyt paremmassa asemassa kehittääksemme pelin, johon pelaajilla on mahdollisuus sitoutua vuosiksi.

Koodinimi Vanguardissa määrittelemme projektin seuraavia vaiheita julkaisukumppanimme kanssa. Samanaikaisesti projektin tavoitteena on saada proof-of-concept -vaihe päätökseen vuoden loppuun mennessä.

Max Payne 1&2 remake on edennyt production readiness -vaiheeseen. Projektin parissa työskentelee poikkeuksellisen hyvin organisoitunut tiimi ja olemme saaneet kirkastettua pelin tyyliä sekä laajuutta. Näiden saavutusten myötä olemme innoissamme projektista sekä sen tulevasta menestyksestä.

Haluan kiittää kaikkia Remedyläisiä heidän omistautumisestaan ja työpanoksestaan tämän vuosineljänneksen aikana. Nyt kun Alan Wake 2 on julkaistu, tähtäimessämme on viedä eteenpäin muita peliprojektejamme. Kaikki näistä neljästä projektista hyötyvät Alan Wake 2:sta vapautuvista osaajista, jotka mahdollistavat seuraavia kehitysvaiheita kohti vievien tarvittavien askelten ottamisen. Lisäksi tulemme tuomaan Alan Wake 2:een uusia päivityksiä ja kehitettämään pelin kahta tulevaa laajennusta. Alan Wake 2 on ensimäinen vuosia rakennetun moniprojektimallimme mahdollistamista useista hienoista uusista pelijulkaisuista.

Tulevaisuuden näkymät (muuttumattomat)

Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon laskevan edellisvuodesta ja liiketuloksen olevan tappiollinen.

Pitkän aikavälin liiketoimintanäkymät

Kehitämme parhaillaan maailmanluokan kumppanien kanssa useita pelejä, joihin liittyy ennalta sovittuja kehitysmaksuja. Kehitysmaksut luovat vahvan ja ennustettavan pohjan liikevaihdollemme vuosiksi eteenpäin. Kehitysmaksujen lisäksi liikevaihtomme koostuu pelirojalteista, joita on vaikeampi ennustaa, mutta jotka voivat skaalautua nopeastikin.

Pelirojalteihin liittyvät olettamamme tehdään lähtökohtaisesti maltillisesti, koska pelimyynteihin liittyy vaihteleva määrä erilaisia muuttujia. Samalla jokaisella laadukkaalla, markkinoilla erottuvalla pelillä on potentiaalia menestyä paremmin, mikä kasvattaisi liikevaihtoa sekä liikevoittoa merkittävästi. Pelimme ja brändimme etenevät kohti pidempikestoisia pelikokemuksia, jotka tyypillisesti myyvät useamman vuoden.

Pitkän aikavälin suunnitelmiemme mukaisesti kehitämme parhaillaan neljää eri peliä, ja meillä tulee olemaan merkittäviä pelijulkaisuja vuodesta 2023 alkaen. Pelijulkaisujen ja uusien pelinkehityssopimuksien ajoitukset voivat aiheuttaa vaihtelua lukuihimme kvartaalien ja vuosien välillä. Useat markkinoilla jo olevat ja rojalteja kerryttävät pelimme sekä kehitteillä olevat uudet pelit tulevat kuitenkin vähentämään edellä mainittua vaihtelua tulevina vuosina.

Raportointikauden päättymisen jälkeiset tapahtumat

Alan Wake 2 julkaistiin 27.10.2023.

Verkkolähetys ja puhelinkonferenssi

Remedy järjestää tulosjulkistusta koskevan englanninkielisen verkkolähetyksen ja puhelinkonferenssin sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle 31.10.2023 klo 14.00. Remedyn taloudellista tulosta esittelevät toimitusjohtaja Tero Virtala ja talousjohtaja Terhi Kauppi.

Liiketoimintakatsaus on julkaisemisen jälkeen nähtävillä Remedyn sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.

Verkkolähetyksen ohjeet:

Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon:

https://remedy.zoom.us/s/87294788511?pwd=Q2dvMFhMOEYzRkkzOHo1KzRDZG4zQT09

Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse.

Puhelinkonferenssin ohjeet:

Liity konferenssiin soittamalla paikallisnumeroon muutama minuutti ennen tiedotustilaisuuden alkua. Kansainväliset numerot ovat saatavilla osoitteessa https://remedy.zoom.us/u/kdZ9HN2NPU.

Suomi: 09 7252 2471

Ruotsi: +46 850 539 728

Yhdistynyt kuningaskunta: +44 330 088 5830

Yhdysvallat: +1 646 558 8656

Kokoustunnus: 872 9478 8511

Salasana: 487991

Verkkolähetyksen tallenne on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/webcastit-ja-esitykset/.

Lisätietoja

Veli-Pekka Puolakanaho, Head of Corporate Development and IR

Puhelin: 050 430 0936

Sähköposti: veli-pekka.puolakanaho@remedygames.com

Remedy lyhyesti

Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight®-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään useissa yhtiön peleissä. Yhtiö työllistää yli 370 pelialan ammattilaista 34:sta eri maasta. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.

www.remedygames.com