Vuosi 2025 käynnisti Remedyn itsejulkaisumallinsa, joka on strategiakauden 2025–2030 ydinosa. Vuoden 2025 alussa saimme CONTROL-pelisarjan täydet kustannus- ja jakeluoikeudet ja pyrimme laajentamaan pelisarjan tavoittavuutta. Julkaisimme FBC: Firebreakin, ensimmäisen itsejulkaistun pelimme. Joulukuussa ilmoitimme CONTROL Resonantin julkaisusta. Moninkertaisesti palkitun Controlin jatko-osa on Remedyn tähän mennessä kunnianhimoisin peliprojekti. Remedy itsejulkaisee pelin, ja kehitys rahoitetaan yhdessä strategisen kumppanin Annapurna Picturesin kanssa.

Remedyn strategia vuosille 2025–2030 rakentuu neljän strategisen pilarin varaan:
Luomme ja kasvattamme maailmanluokan pelibrändejä
Luomme erottuvia, kategorioidensa johtavia pelejä
Työskentelemme tavoilla, jotka mahdollistavat onnistuneet tuotannot
Itsejulkaisemme omistamamme pelit
Vuonna 2025 edistyimme jokaisessa pilarissa. Kasvatimme CONTROL- ja Alan Wake -pelisarjoja ja toimme ne uusille yleisöille. Alan Wake 2 valittiin yhdeksi PlayStation Plus -palvelun lokakuun kuukauden peleistä Halloweenin aikaan, mikä kertoo sen kategoriaansa määrittävästä asemasta. FBC: Firebreak julkaistiin ja CONTROL Resonantin julkaisu julkistettiin vuodelle 2026, osoituksena kyvystämme tuoda pelejä markkinoille tasaisella tahdilla. Lisäksi toimitimme merkittäviä päivityksiä olemassa olevaan pelikatalogiimme; käytännössä pidensimme pelien kaupallista elinkaarta ja palvelimme pelaajiamme.