Luomme korkealaatuisia pelejä ja tunnistettavia pelibrändejä faneillemme kaikkialla maailmassa vuosiksi eteenpäin.

Remedy pyrkii saavuttamaan seuraavat pitkän aikavälin tavoitteet vuoteen 2025 mennessä:

  • Remedy luo useita menestyspelejä ja vähintään yhden merkittävän hittipelin.
  • Remedy omistaa vähintään kolme menestyksekästä, kasvavaa pelibrändiä, joissa kaikissa on pitkän aikavälin hittipotentiaalia.
  • Remedy vahvistaa asemaansa arvoketjussa ja luo edellytykset valita kullekin pelille sopiva kaupallinen malli, mukaan lukien itserahoittaminen ja -julkaisu sekä yhteistyö vahvojen julkaisijakumppaneiden kanssa.
  • Remedystä tulee pelialan vetovoimaisin työnantaja Euroopassa.
  • Edellä mainittujen tavoitteiden saavuttamisen ohella Remedy jatkaa kannattavaa ja kasvavaa liiketoimintaansa, hyvin hallituilla riskeillä.

Remedy pyrkii saavuttamaan nämä tavoitteet seuraavia strategisia linjauksia noudattaen:

1. Rakentamalla valikoiman tunnettuja, kasvavia pelibrändejä

Remedyllä on harvinainen taito luoda maailmanluokan pelibrändejä, jotka se omistaa ja joita se kasvattaa ajan myötä. Jokainen brändi ja peli on itsenäinen, mutta kytkeytyy laajempaan Remedy-universumiin.

2. Luomalla pitkäkestoisia pelejä mukaansatempaavissa ja laajenevissa maailmoissa

Näistä brändeistä Remedy luo erottautuvia  ja pelialaa määritteleviä pelejä. Remedy luo uusia ja ikimuistoisia elämyksiä, jotka pohjautuvat yhtiön kykyyn kehittää maailmoja, tarinoita ja pelimekaniikkoja. Remedy hyödyntää synergioita pelien välillä ja luo uusia tapoja viihdyttää pelaajiaan pidempään. Jokainen peli ja pelimaailma luo uusia mahdollisuuksia laajennuksille, jatko-osille sekä spin-off -tuotteille.

3. Vahvistamalla asemaamme arvoketjussa

Luodakseen enemmän arvoa tulevaisuudessa Remedy vahvistaa kyvykkyyksiään tehdä yhteistyötä maailmanluokan julkaisijakumppaneiden kanssa, julkaista ja rahoittaa valikoituja pelejä yhteistyössä niiden kanssa sekä halutessaan rahoittaa ja julkaista tiettyjä tulevia pelejä itse. Remedy jatkaa valmiuksiensa ja työskentelytapojensa kehittämistä lisätäkseen peliensä mahdollisuutta menestyä kaupallisesti.

4. Siirtymällä vaiheittain kohti suurempia pelejä ammattimaisilla ja skaalautuvilla pelituotannoilla

Remedy rakentaa ja hyödyntää synergioita peliensä välillä sekä siirtyy peli peliltä kohti suurempia pelejä. Remedy jatkaa tehokkaan moniprojektimallinsa, tuotantoprosessiensa ja vahvojen toteutuskyvykkyystensä kehittämistä. Remedy kehittää sisäisiä kehitystiimejään ja lisää skaalautuvuutta laajentamalla kehitysyhteistyötä kumppanistudioiden kanssa.

5. Voimistamalla luovia huipputiimejä ja -tekijöitä

Remedy panostaa myös jatkossa luovien huippuammattilaisten ja hyvin toimivien tiimien kehittämiseen sekä tukee niitä alan parhailla henkilöstöön liittyvillä prosesseilla. Remedy rakentaa systemaattisesti brändiään työnantajana ja houkuttelee parhaita osaajia. Remedy luo tiimeille ja ihmisille edellytykset tehokkaaseen työskentelyyn sekä riittävään autonomiaan ja tukeen, jotta he voivat täysin hyödyntää ja kehittää erityisosaamistaan.